{
    "mainmenu.title": "主菜单",
    "mainmenu.practice": "请选择训练路线",
    "mainmenu.map": "更换地图",
    "mainmenu.exit": "退出预瞄训练",
    "mainmenu.difficulty": "当前难度： {0}。",
    "mainmenu.mode": "当前训练模式： {0}",
    "mainmenu.help": "用法: !prefire [PURPLE][快捷命令] [选项][NORMAL]\u2029没有指定快捷命令时，该指令会打开预瞄插件主菜单。\u2029支持的快捷指令：\u2029[PURPLE]prac[NORMAL] [1-{0}]: 开始选定编号的训练。\u2029[PURPLE]map[NORMAL] [地图名]: 更换到指定的地图。\u2029[PURPLE]df[NORMAL] [1-5]: 设置难度\u2029[PURPLE]mode[NORMAL] [rand/full]: 设置训练模式。\u2029[PURPLE]bw[NORMAL] [rand/ump/ak/sct/awp]: 设置 bot 所使用的武器。\u2029[PURPLE]lang[NORMAL] [en/pt/zh]: 修改语言设定。en for English, pt para português, 中文选择 zh。\u2029[PURPLE]exit[NORMAL]: 强制退出当前训练。",
    "mainmenu.shortcut_prompt": "输入[PURPLE]!prefire help[NORMAL]可查询快捷指令的使用方法。",
    "mainmenu.close_menu": "退出当前菜单",
    "mainmenu.menu_closed": "菜单已关闭。",
    "mainmenu.bot_weapon": "当前 bot 使用的武器：{0}",
    "mapmenu.title": "请选择要切换的地图",
    "mapmenu.busy": "有玩家正在训练，请稍后再试。",
    "mapmenu.not_available": "目前还没有所选地图的预瞄路线。",
    "practicemenu.title": "请选择训练路线",
    "practice.incompatible": "其他玩家（或您）正在进行与您所选训练冲突的训练，请退出当前训练再试，或等待其他玩家完成训练。",
    "practice.choose" : "正在开始训练 ({0})。",
    "practice.begin": "训练愉快！",
    "practice.exit": "预瞄训练模式已退出。",
    "practice.finish": "恭喜！您完成了训练！",
    "practice.progress": "全部目标数: {0}; 剩余: {1}",
    "practice.help": "用法: !prefire prac [PURPLE][1-{0}][NORMAL]",
    "difficulty.title": "请选择难度",
    "difficulty.0": "惨烈 - 初始 100HP",
    "difficulty.1": "传奇 - 初始 500HP",
    "difficulty.2": "困难 - 每个击杀恢复 25HP",
    "difficulty.3": "正常 - 每个击杀恢复 100HP",
    "difficulty.4": "简单 - 每个击杀恢复 500HP",
    "difficulty.set": "难度已设置为：{0}。",
    "difficulty.help": "用法: !prefire df [PURPLE][1-5][NORMAL]",
    "weaponmenu.title": "设置 bot 所使用的武器",
    "weaponmenu.random": "随机",
    "weaponmenu.set": "Bot 使用的武器已设置为 {0}。",
    "weaponmenu.help": "用法：!prefire bw [PURPLE][rand/ump/ak/sct/awp][NORMAL]",
    "modemenu.title": "请选择模式\u2029随机模式中，仅生成一定比例的目标。",
    "modemenu.0": "随机模式",
    "modemenu.1": "完整模式",
    "modemenu.set": "训练模式已被设置为：{0}",
    "modemenu.help": "用法：!prefire mode [PURPLE][full/rand][NORMAL]",
    "languagemenu.set": "您的语言设置已更新。",
    "languagemenu.help": "用法：!prefire lang [PURPLE][en/pt/zh][NORMAL]. en for English, pt para português, 中文选择 zh。",
    "map.de_inferno.a_apts": "A 二楼到 A 包点",
    "map.de_inferno.banana_to_b": "香蕉道到 B 包点",
    "map.de_inferno.mid_to_a_long": "A 连接到 A 包点",
    "map.de_inferno.mid_to_a_short": "A1 到 A 包点",
    "map.de_inferno.b_retake": "从警家回防 B 包点",
    "map.de_ancient.b_ramp_to_b": "从 B 斜坡进攻 B 包点",
    "map.de_ancient.b_house_to_b": "从 B 黑屋进攻 B 包点",
    "map.de_ancient.mid_to_a": "从甜甜圈进攻 A 包点",
    "map.de_ancient.a_main": "从 A 厅进攻 A 包点",
    "map.de_ancient.a_retake": "从警家回防 A 包点",
    "map.de_mirage.a_ramp": "从 A1 进攻 A 包点（到警家）",
    "map.de_mirage.b_apts": "从 B 二楼进攻 B 包点",
    "map.de_mirage.a_palace": "从 A 二楼进攻 A 包点（到 VIP）",
    "map.de_mirage.mid_to_b": "从中路进攻 B 包点",
    "map.de_mirage.under_to_jungle": "从下水道进攻 A 包点",
    "map.de_mirage.b_retake": "从警家回防 B 包点",
    "map.de_overpass.b_long": "从长管进攻 B 包点",
    "map.de_overpass.b_short": "从工地进攻 B 包点",
    "map.de_overpass.under_to_mid": "清下水道，上到气球",
    "map.de_overpass.under_to_b": "清下水道，进工地",
    "map.de_overpass.a_long": "从 A 大进攻 A 包点",
    "map.de_overpass.a_short": "从 A 小（厕所）进攻 A 包点",
    "map.de_anubis.b_main": "从 B 门进攻 B 包点",
    "map.de_anubis.mid_to_b": "从中路（B 连接）进攻 B 包点",
    "map.de_anubis.water_to_b": "从水下黑屋进攻 B 包点",
    "map.de_anubis.mid_to_a": "从中路（A 连接）进攻 A 包点",
    "map.de_anubis.a_main": "从 A 厅进攻 A 包点",
    "map.de_anubis.aggressive_a": "CT A 点激进的前压防守",
    "map.de_anubis.aggressive_b": "CT B 点激进的前压防守",
    "map.de_dust2.a_long": "A 大到 A 包点",
    "map.de_dust2.a_short": "A 小到 A 包点",
    "map.de_dust2.b_tunnel": "从 B 洞进攻 B 包点",
    "map.de_dust2.mid_to_b": "从中门进攻 B 包点",
    "map.de_dust2.ct_push_lower": "CT 前压 B 下洞",
    "map.de_dust2.ct_push_mid": "CT 中路前顶",
    "map.de_nuke.hut_to_a": "从黄房进攻 A 包点",
    "map.de_nuke.ramp_to_b": "从铁板进攻 B 包点",
    "map.de_nuke.t_side_entrance_of_lobby": "（匪家侧）匪厅入口",
    "map.de_nuke.radio_to_ramp": "从连接进攻铁板",
    "map.de_nuke.j_hall_to_upper": "从三楼下回防/进攻 A 区",
    "map.de_nuke.t_outside_to_secret": "从匪家外场到 K1",
    "map.de_nuke.secret_to_b": "从 K1 进攻 B 点",
    "map.de_nuke.silo_to_mini": "水塔快提正门",
    "map.de_nuke.mini_to_a": "从正门进攻 A 包点"
} 