{
    "mainmenu.title": "Menu principal",
    "mainmenu.practice": "Escolha a prática.",
    "mainmenu.map": "Trocar mapa.",
    "mainmenu.exit": "Sair do modo de prefire",
    "mainmenu.difficulty": "Dificuldade atual: {0}.",
    "mainmenu.mode": "Modo de prática atual: {0}",
    "mainmenu.help": "Uso: !prefire [PURPLE][Shortcut] [option][NORMAL]\u2029Sem atalhos, esse comando abre o menu principal.\u2029Atalhos disponíveis:\u2029[PURPLE]prac[NORMAL] [1-{0}]: Iniciar a prática em uma rota selecionada.\u2029[PURPLE]map[NORMAL] [map name]: Mudar para outro mapa.\u2029[PURPLE]df[NORMAL] [1-5]: Definir a dificuldade.\u2029[PURPLE]mode[NORMAL] [rand/full]: Definir o modo de treinamento.\u2029[PURPLE]bw[NORMAL] [rand/ump/ak/sct/awp]: Definir armas para bots.\u2029[PURPLE]lang[NORMAL] [en/pt/zh]: Definir a configuração de idioma. en for English, pt para português, 中文选择 zh。\u2029[PURPLE]exit[NORMAL]: Pare de praticar.",
    "mainmenu.shortcut_prompt": "Digite [PURPLE]!prefire help[NORMAL] para usar os comandos de atalho.",
    "mainmenu.close_menu": "Sair desse menu.",
    "mainmenu.menu_closed": "O menu foi fechado.",
    "mainmenu.bot_weapon": "Arma atual do bot: {0}.",
    "mapmenu.title": "Trocar mapa",
    "mapmenu.busy": "Outros jogadores estão praticando. Tente novamente mais tarde.",
    "mapmenu.not_available": "Desculpe, mas não temos nenhuma rota de prática para o mapa escolhido.",
    "practicemenu.title": "Escolha a rota de prefire",
    "practice.incompatible": "Outros estão jogando rotas incompatíveis que podem compartilhar alguns bots com a rota selecionada. Por favor, escolha outra prática.",
    "practice.choose" : "Iniciando rota de prefire ({0}).",
    "practice.begin": "Bons treinos!",
    "practice.exit": "Modo prefire encerrado.",
    "practice.finish": "Parabéns! Você terminou sua prática de prefire!",
    "practice.progress": "Número total de alvos: {0}; Número de alvos restantes: {1}",
    "practice.help": "Uso: !prefire prac [PURPLE][1-{0}][NORMAL]",
    "difficulty.title": "Escolha um nível de dificuldade",
    "difficulty.0": "Hardest - 100HP",
    "difficulty.1": "Harder - 500HP",
    "difficulty.2": "Hard - +25HP por eliminação",
    "difficulty.3": "Normal - +100HP por eliminação",
    "difficulty.4": "Easy - +500HP por eliminação",
    "difficulty.set": "A dificuldade foi definida para: {0}.",
    "difficulty.help": "Uso: !prefire df [1-5]",
    "weaponmenu.title": "Definir armas para bots",
    "weaponmenu.random": "Aleatório",
    "weaponmenu.set": "A arma do bot está definida como {0}.",
    "weaponmenu.help": "Uso: !prefire bw [PURPLE][rand/ump/ak/sct/awp][NORMAL]",
    "modemenu.title": "Escolha um modo de treinamento. No modo Aleatório, apenas parte dos bots será spawnada.",
    "modemenu.0": "Modo Aleatório",
    "modemenu.1": "Modo Completo",
    "modemenu.set": "O modo de treinamento foi definido para: {0}",
    "modemenu.help": "Uso: !prefire mode [full/rand]",
    "languagemenu.set": "Sua preferência de idioma foi salva.",
    "languagemenu.help": "Uso: !prefire lang [en/pt/zh]. en for English, pt para português, 中文选择 zh。",
    "map.de_inferno.a_apts": "Apartamento A para site A",
    "map.de_inferno.banana_to_b": "Banana para site B",
    "map.de_inferno.mid_to_a_long": "Meio para site A através de A Longa",
    "map.de_inferno.mid_to_a_short": "Meio para site A através de A Curta",
    "map.de_inferno.b_retake": "Recuperação de B do spawn dos CTs",
    "map.de_ancient.b_ramp_to_b": "Ataque ao site B de fora do B Ramp",
    "map.de_ancient.b_house_to_b": "Ataque ao site B da casa B",
    "map.de_ancient.mid_to_a": "Ataque ao site A do Donut",
    "map.de_ancient.a_main": "Ataque ao site A da A principal",
    "map.de_ancient.a_retake": "Recuperação de A dos CTs",
    "map.de_mirage.a_ramp": "Ataque ao site A do A rampa (para spawn dos CTs)",
    "map.de_mirage.b_apts": "Ataque ao site B dos apartamentos B",
    "map.de_mirage.a_palace": "Ataque ao site A do palácio A (para a selva)",
    "map.de_mirage.mid_to_b": "Ataque ao site B a partir do meio",
    "map.de_mirage.under_to_jungle": "Ataque ao site A a partir da passagem subterrânea",
    "map.de_mirage.b_retake": "Recuperação de B do spawn dos CTs",
    "map.de_overpass.b_long": "Ataque ao site B do B longo",
    "map.de_overpass.b_short": "Ataque ao site B do B curto",
    "map.de_overpass.under_to_mid": "Limpe a passagem subterrânea e suba até o meio",
    "map.de_overpass.under_to_b": "Limpe a passagem subterrânea e siga em direção a B curto",
    "map.de_overpass.a_long": "Ataque ao site A do A longo",
    "map.de_overpass.a_short": "Atacar o local A a partir de A curto (médio)",
    "map.de_anubis.b_main": "Atacar o local B a partir do local B principal",
    "map.de_anubis.mid_to_b": "Ataque o local B a partir do meio (conector b)",
    "map.de_anubis.water_to_b": "Atacar o local B a partir da água",
    "map.de_anubis.mid_to_a": "Ataque o local A a partir do meio (conector A)",
    "map.de_anubis.a_main": "Atacar o local A a partir do local A principal",
    "map.de_anubis.aggressive_a": "CT empurrando agressivamente a partir do principal A",
    "map.de_anubis.aggressive_b": "CT empurrando agressivamente a partir do principal B",
    "map.de_dust2.a_long": "Ataque ao site A do A longo",
    "map.de_dust2.a_short": "Ataque ao site A do A curto"
}
